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LGL
前言:在前端三维使用线型对象时,普通线性是不能满足所有需求的,经常需要添加特殊线性来实现效果,因此本篇博客来具体讲讲超图实现特殊线性的方法。
在WebGL中实现特效线效果主要的方法是设置实体的材质,这种方法在网上已有很多,本篇介绍使用超图的线性缓存如何设置特效线效果。
1、新建三维线数据集,设置坐标系
2、点击对象绘制绘制线数据
1、添加至场景,右键生成缓存
2、新建工作空间,添加数据到场景,保存工作空间,发布服务S3MPolylineEffect:特效线类,可以通过该类在三维场景中添加特效线。
getEffectSetting():获取参数描述列表 setValue(name, value):设置特效线的参数值。例:s3mpolylineEffect.setValue(‘Width’,5);1、加载数据
var pro = viewer.scene.open('http://localhost:8090/iserver/services/3D-nc/rest/realspace') pro.then(function(layers){ var layer = layers[0]; var effect = layer ._effect .... })
2、设置线型
带箭头的虚线effect.setValue('PolylineType', 1); effect.IsArrow = true;
黄色荧光线
effect.setValue('PolylineType', 3); effect.setValue('Color', new Cesium.Color(132 * 2 / 255, 143 * 2 / 255, 11 * 2 / 255, 1));
线型流动
effect.IsMove = true;
总结
这种方法主要应用在三维线型缓存样式进行更改,在项目中需要加载大数据量的三维线型更改线型样式方面有优势转载地址:http://tspxi.baihongyu.com/